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神鬼传奇骑士加点,《神鬼传奇》骑士定位及技能加点心得

下面是小编整理的关于神鬼传奇骑士加点攻略内容,介绍了《神鬼传奇》骑士定位及技能加点心得等内容。

神鬼传奇骑士加点

骑士的生命力在所有职业中是最旺盛的,无所畏惧就是骑士的精神,冲在战斗的最前方,用着盾牌为队友抵挡敌人的进攻,对信念的忠诚更加让人尊敬。骑士追求体质、物理防御与元素防御,在战斗中,他们是坚实的后盾,一定程度上可以为对友吸引大量的伤害,只要他们不倒下,战斗就还有希望。

骑士这个职业可玩性非常的强,想把骑士玩好,玩出一个境界,那你得有心里准备,精装骑士是最烧钱的职业!

骑士的生命力在所有职业中是最旺盛的,无所畏惧就是骑士的精神,冲在战斗的最前方,用着盾牌为队友抵挡敌人的进攻,对信念的忠诚更加让人尊敬。骑士追求体质、物理防御与元素防御,在战斗中,他们是坚实的后盾,一定程度上可以为对友吸引大量的伤害,只要他们不倒下,战斗就还有希望。

骑士定位

团队坦克、群P领袖。

优势:物理防御和生命值第一

劣势:命中、回避、法力上限较弱(呵呵,这也叫劣势吗?在我看来如果这三样算劣势的话,骑士是最完美的职业了)

骑士真正的劣势只有一样:烧钱!

骑士消耗MP的量至少是法师和牧师的2倍(使用技能的频率和效果综合得出),玩过骑士的玩家都深有体会。而大部分玩家很多优秀的技能都还处于1级的状态,加满到10的情况下,我乐观估计全神鬼的骑士一周内不破产的找不出7个来。

想打造极品骑士,就必须承受MP的高额消耗和装备高端化。

技能加点

突进:满级普攻+310点伤害,降低对手15%攻击速度,持续6秒,CD5秒

任何攻击技能对于低攻击的骑士来说都是好技能,而这个降低对手攻击速度的状态,就是针对刺客和战士的,打BOSS也有用。前期一点到70,后期必须加满。

神圣审判:XP技能。所有XP技能都对玩家无法造成什么伤害,但是这个神圣审判却可以降低对手36%暴击率,PK还能当个拿手技能用,加满。

真理之锤:满级眩晕对手8.5秒(可观啊),距离10米(适合追击),140%物理伤害(比战士的冲锋好多了),CD46秒,MP消耗674(吓人啊)

不管你愿意不愿意,这个是你打家劫舍,混水摸鱼的主打技能,满!

生命链接:满级520点伤害加8%生命上限的额外伤害,CD20秒,距离4米,MP消耗396

前期后期对于攻击力薄弱的骑士来讲,都算是个高伤害技能。我们按5W血的骑士来计算此技能,总体伤害是520+2000=2520点伤害,其实这个数字对战士和刺客来讲不过是普通攻击出了个暴击,对骑士而言不错。

这个技能我还没怎么研究好,首先这个技能和你的物理攻击无关,520点伤害是固定值,后面8%的生命上限额外伤害是固定值还是要减去对手的防御?如果要减去对手的防御,那么这个技能其实并不怎么样,且又不是什么必中技能,骑士的命中一直很头疼。

神佑之光:BUFF技能,满级每10秒增加生命回复38点(要是我是策划根本没脸整这个东西出来,10秒回一次?怪1秒打你一次还38点伤害呢)受到物理伤害减少23%(我顶!狂顶!),持续10分钟(给增加享受的技能干嘛需要主动释放?)

45级到60期间,砸锅卖铁都必须点满的技能!

盾击:群体攻击5个敌人,物理防御的150%伤害加95%伤害,CD5秒,MP消耗276,距离5米。

RMB玩家肯定是前期就要点满。拿45灵魂强7套打4级防御的骑士加满级正义守护,物理防御可以达到800左右,那么盾击伤害实际是多少呢?1200+基础攻击的95%(力骑玩家攻击再不行400+还是有的吧)=1600伤害。

不过5秒一次的276MP消耗,的确太烧钱了,喜欢组队的玩家前期就1到3点玩玩,点多了你消费不起。

嘲讽:强制怪物攻击自己,满级降低目标19%移动速度,持续5秒,CD8秒,消耗375MP。

这个技能只能点一点,其实是早期做任务,骑士顶BOSS用来保护自己宝宝的。用来抢领主、BOSS啊什么的还是不错(坏笑个)

雷霆怒吼:满级吸引15米内20个怪物攻击自己,并造成110%物理防御伤害,CD30秒,消耗MP138,距离10米

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拉怪抢怪技能,其实这个技能在群P的时候也有很大作用,先放个战栗破防32%,再吼个雷霆,这个伤害并不低,而且貌似必中。

战栗:让周围10个目标防具破裂,降低32%物理防御,持续8秒,CD30秒,距离和雷霆一样10米,MP消耗797

好技能!不过这么高的MP消耗,简直是把骑士当牧师用了,无语中。后期必满!群P就靠这个和雷霆配合用。

正义守护:BUFF技能满级增加物理防御226点(等于加了226点攻击),持续30分钟。

50前应该点满。

牺牲:被动技能,满级在受到攻击后有14%几率降低对手移动速度38%,持续5秒。

垃圾技能,几率太低了,一点观望。

救赎:满级威慑周围目标不能移动5.6秒,但可以攻击,距离5米,CD50秒,MP消耗1357

额滴神啊,1357的MP消耗啊!!!

这个技能有点意思但不太适用,适用是5米内所有目标都被定住,但不适用也是这5米,这个设计看来是专门对付在群P想趁火打劫的刺客、战士的,或以后打怪多的地方用来救下队友的。

先加几点意思一下。

盾墙:满级提高物理免疫68%,持续15秒,CD270秒,MP消耗1001

又是上千的消耗,还是针对刺客和战士的,打物理攻击BOSS也有用,特别是BOSS血少的时候出暴击用这个好。

圣十字审判:满级对周围8个目标造成300%物理伤害,并30秒内降低目标血量12%,MP消耗1091,距离5米

继续高消耗,骑士还是牧师哦?

这个技能非常好,特别是力骑,这个技能要怎么用呢?你得先用救赎接着用战栗然后放这个技能,伤害不可小觑,特别适合群殴。

体质强化:被动增加50%体质

野蛮追击:满级瞬间恢复28%生命上限的生命值,并提高28%生命上限提高移动速度56,持续10秒,CD55秒,MP消耗2000

也就是说这个技能是一个超级九转金丹,和盾墙一样是保命技。我把这个技能叫做“逗你玩”,你就让别人K你,别人眼看你没血要倒下了,你一用此技能,他就哭了,哈哈。不过这MP消耗可……

无敌:满级免疫所有攻击8.5秒,CD600秒,MP消耗1395

10分钟才用一次搞错没有哦?这个技能为最终逃跑技,全军覆没就剩下你一个了用此技能马上换线,嘿嘿。

这个无敌设计的真的不怎么样。隐匿60秒用一次,隐身5秒,10分钟可以用10次,还是免费技能。

建议先加一点,此技能用处并不是很大,我没到85级也没学这个技能。还不清楚用了这个技能后,无敌状态会不会清空所有仇恨,若清空仇恨,这个技能打BOSS是不能用的,一用可能就会被灭团。

这个技能理论上应该是配合鲁莽用的,鲁莽是放弃100%物理防御提高暴击和攻击,加上这个无敌状态后,让骑士瞬间拉风一下,吓吓人。

鲁莽:满级放弃100%物理防御,提高30%暴击和350点攻击,持续20秒,CD510秒,MP消耗1491

这个技能其实对血骑用处不大,因为血骑缺乏命中,对于力骑是个好技能,用这个技能之前,你绝对不要用野蛮追击,20秒内要打到几W血的骑士也并非是容易的事情,20秒已过你接着用野蛮追击,血啊,又回来了,呵呵。