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守望先锋平衡最好的英雄(守望先锋哪个英雄平衡最好)

守望先锋平衡最好的英雄(守望先锋哪个英雄平衡最好)

守望先锋,作为一个现具有32位各具特色构成的FPS+MOBA游戏,守望先锋的英雄平衡,一直为玩家所诟病。守望先锋的平衡性到底是依什么为基本点来塑造平衡的?守望先锋现在到底平衡了吗?那么熊猫君今天就来和大家探讨一这个问题。

我们要探讨平衡,就先要知道什么是平衡。平衡的第一个意思是“对立的事物在各个方面上数量相等或相抵”这个首先排除,因为做不到。首先,一些游戏模式无法达到攻防作战,运载目标,这两个模式分进攻方和防守方,这个一个先手一个后手,在逻辑上不平衡。占领要点看似好很多,但是地图上两方还是有一定差距的。按照这样说即使把12个相同的英雄放在任何一张地图上,也是一件不平衡的事情。那么怎么才算是平衡呢?

平衡在哲学上说的是:暂时的、相对的统一。这个看来比第一个解释好的多,平衡首先是相对的,其次是统一,然而更重要的是一点是暂时性。因为我们无法站在未来的角度上看清楚现在所谓的平衡是否合理。

回到游戏我们再来看平衡,什么是平衡。平衡讲究统一,那么守望先锋两个队伍可以选择同样的阵容,那么守望先锋最起码达到了团队与团队的平衡。回到玩家与玩家之间看似就不那么平衡了,其实我们也可以绝对的说是不平衡了,是的,守望先锋就是个体英雄不对等,但这并不意味着守望先锋不讲究平衡。那么守望先锋的英雄平衡调整到底是怎么做的?

其实来说守望先锋平衡调整我们可以看一看Jeff的开发者访谈,我们可以轻松的推理出守望先锋开发者平衡的最基本点是“强了削弱,弱了增强,追求英雄阵容的多样化”,所谓的减弱判断依据就是出场率,或者某个技能的强度和搭配带来的威力,保证每个英雄都有一定的韧性和强度。

我们来看一些攻击性较弱的英雄,天使:自带被动回血,位移;卢西奥,半位移,强制敌方位移;和尚,极高的攻击力,蓝甲。这都说明了看似弱不经风的辅助也能在战场上有存活性。反观重装英雄,西格玛,奥丽莎等具有攻击性和高血量的英雄,位移能力差。这样来说英雄都是有一定韧性的。

平衡调整的第二个依据是玩家反馈。这是平衡性调整最好的依照,因为作为玩家我们可以清楚地感到这个英雄的游戏性。所以来说,守望先锋地开发者会在每次owl期间询问职业选手问一问这些顶级玩家对于游戏平衡性的看法,也会从论坛上看一些玩家的反馈。这样做平衡可行吗?熊猫君看来绝对可行也合理,守望先锋联赛的职业选手作为站在游戏链顶端的一部分人,肯定游戏意识和对游戏英雄地理解更加准确,按照他们地反馈做出地调整肯定比按照刚入坑的新手为标准好的多。

那么守望先锋现在平衡了吗?在大多数玩家看来是否定的,我们意识到开发者过于注重职业玩家的意见了,比如小美冰墙削弱,黑百合开镜时间延长等。那样造成的是我们普通玩家的游戏性变差了很多。

拿黑百合举例,黑百合在职业选手里面能拿出来,肯定枪法了得,可是我们普通玩家本来就玩的没有那么出色,那么再次削弱我们更难拿得出手了。所以说,那些上限高下限低地英雄,太注重职业玩家的标准是不够的。而问题的关键是Jeff还没有意识到这个问题。与黑百合对立的是末日铁拳,铁拳作为低分段出场率较高的英雄,在短暂地的练习后,低分段玩家事更本无法处理的。所以说平衡调整要多个方面一起抓。

锤妹的那么守望先锋现在到底平衡吗?熊猫君认为,守望先锋的平衡性是做得挺不错的,但是还有很大的进步空间。在熊猫君看来,铁拳平衡已经比以前好了很多了,右键蓄力加时间,被锤到空中的玩家可以位移等等,平衡是比以前平衡多了。我们是有目共睹的。其实铁拳不平衡是我们守望玩家在玩梗,反观OWL现在铁拳出场率并不是很高,咱们在看直播的时候,也能看到铁拳能被针对的服服帖帖的不是吗?tiger和锤妹的梗就是最好的验证。

守望先锋的平衡性是在不断完善的,而且平衡是越来越好了。其实这一点我们都是知道的。现在我们难以习惯的是Jeff教我们玩游戏,英雄池和222等,这样难免让我们难以习惯。难道就不能多出点新英雄吗?如果英雄够多阵容肯定不会固化。其实我们也能理解守望先锋新英雄牵一发动全身,所以没每出一个新英雄要考虑很多因素。我们也可以理解英雄出得慢。Jeff的确比我们更懂游戏,和我们一样热爱这游戏,但是我们更希望他能多加听一听我们普通玩家的心声。

TOP5:猎空

猎空作为守望先锋的代言人一直是玩家们最喜欢的英雄之一,但是自从圣诞节暴雪爆出猎空是个同性恋以后,玩家们整个人群都炸了,仿佛玩到了假的屁股。扯远了,猎空这个英雄的单挑能力是很强的,主要表现在她的高机动性,她目前是守望先锋所以英雄里面机动性最强的,为什么这么说呢,我们看看他的技能,“闪现”技能可以让猎空瞬间移动到数米之外,最多叠加三次,并且每隔几秒CD冷却完可以再叠加一次,周而复始,对于这样一个闪来闪去的英雄,的确是不好打,再看猎空的另一个技能,“闪回”可以让时间倒流,回到几秒钟前的地方,并且子弹,生命值也回到几秒钟前的状态。这样一个英雄单挑的话能力是很强的,机动性高,闪回时间倒流,可以说是无限续命,所以猎空在1V1单挑英雄里排名TOP5。

守望先锋平衡最好的英雄(守望先锋哪个英雄平衡最好)  第1张

TOP4:Dva

Dva是个重装英雄,拥有600血并有一部分黄色护甲,可以说除了大锤Dva是最硬的英雄了,这样一个重装英雄为什么1V1单挑能力很强,我们先从她的武器说起,Dva的机甲武器聚变机炮子弹是无限的,可以在不重新装填的情况下进行持续高伤害的火力输出,但使用时会降低D.Va的移动速度,而Dva的机甲推进器正好增加的她的机动性,不但可以飞行,而且还可以飞撞敌人,Dva的另一个技能防御矩阵可以激活正前方的目标锁定矩阵,挡住前方射来的飞射物,说白了就是挡子弹,就算你把她的600学机甲打爆了,那么她依然可以用小手枪biu你,并且Dva的体型特别小,非常不容易打中,咱能量也特别快,等她攒完能量,又能召唤机甲续命一波,对于1V1单挑能力这么强的英雄,小编表示排名TOP4不足为过。

守望先锋平衡最好的英雄(守望先锋哪个英雄平衡最好)  第2张

TOP3:路霸

路霸作为所以重装英雄中惟一一个有治疗技能的英雄,上榜也是毋庸置疑的,路霸武器爆裂枪的左键近距离伤害爆炸,而右键在中远距离伤害也是很高的,被他的钩子勾到的人基本上就是个死,就算不死也会只剩一点血,而路霸作为一个重装英雄拥有600的血量,他的治疗呼吸器一次可以为他回复300血量,并且只有8秒的冷却时间,简直是个打不死的肉盾,和路霸1V1单挑的英雄有很少一部分很少能赢,只要被他够到就基本上不会赢的,所以路霸在1V1单挑英雄里排名TOP3。

守望先锋平衡最好的英雄(守望先锋哪个英雄平衡最好)  第3张

TOP2:士兵76号

士兵76是一个最接近于FPS(第一人称射击)的游戏,也是相对于所有英雄里面最平衡的一个英雄。拿的重型脉冲步枪也属于正统的FPS类游戏的武器,左键持续射击伤害爆炸,尤其是前段时间刚

守望先锋平衡最好的英雄(守望先锋哪个英雄平衡最好)  第4张

听说当你担心队友秒选五c的时候,你只要先选一个大锤,那么一切都会变得很和谐。

从那以后,除了是打累了想快乐一把,否则无论快速还是竞技,我一定先选大锤。

后来有人比我手速更快,我就开发了Dj。秦王绕柱,团战推人,是团战续命和配合大锤冲锋的绝佳英雄。

如果要说最喜欢的英雄,那一定是大锤和Dj,作为进攻方的百分之八十游戏时间都给了这两个。所谓久补成专精,玩多了便更加熟练,俞熟练俞热爱。

骄傲于大锤开大击溃对手后的欢呼:“哈哈哈,我是一台终极碾压机器!”

自信在大锤面对敌方大招时的定心珠:“到我身后,我是你们的护盾!”

更悲壮于大锤在艾兴瓦尔德的那句:“这是我的老师鲍德里奇的故乡,他出生在这里,也战死在这里。”和“我要夺回老师的盔甲!”以至于现在的手机壳都是鲍德里奇的皮肤。

喜欢作为大锤的尽到自己责任的时候,团战抗伤害,我不死队友就不死,毛妹开大我举盾,最开心的便是一次对方dva开大,我们几个人都来不及躲到屏障或掩体后,我把核弹撞开–现在又多了一个鲍勃,队友来不及躲我就会把他撞开。

相比大锤的牺牲精神,Dj更符合一个世俗英雄,草根豪杰的形象。

游戏背景里,他是带领巴西人民反抗费斯卡集团的义军领袖,偷取音波技术,治愈饱受战火煎熬的人民内心的创伤,给大众带来欢乐,同时又是带给敌人沉痛打击的武器。

真实游戏里,他可以在队友纷纷残血时开E群抬,可以在冲锋时带队打对手个措手不及,还可以在减员后秦王绕柱,游走拉扯,续点拖车。

最开心的莫过于团战时借助“推”地形杀造成对手减员,或者在没有大招时推下去对手开大的76,麦克雷,死神甚至鲍勃等等。

有大锤的游戏多了一份使命感,有Dj的便多了一份欢乐。“我可没听见掌声啊!”“我感觉好嗨!”尤其是及时counter对手大招的一句“哦~在这停顿!”我认为是辅助大招里最让人定心的一句,相比师傅的“感受~宁静”,可以同时给更多队友以帮助,又给对手造成心理压力–“尝尝我们的厉害!”

我感觉的话还是托比昂吧,都好久没改动了

我觉得骚猪这个英雄的平衡做的挺好的,各方面都还可以