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战宝军械库,《剑网3》战宝军械库通关攻略

下面是小编整理的关于战宝军械库攻略内容,介绍了《剑网3》战宝军械库通关攻略等内容。

战宝军械库

进入副本之后就是大家熟悉的广场,广场少有许多小怪,我们需要全部清完。小怪清完之后会出来5个NPC,一个给你令旗,一个调整升级兵种,一个整合军阵,一个告诉你对方出来的兵种,一个是将军,也是军阵的最终保护者。

进入副本之后就是大家熟悉的广场,广场少有许多小怪,我们需要全部清完。小怪清完之后会出来5个NPC,一个给你令旗,一个调整升级兵种,一个整合军阵,一个告诉你对方出来的兵种,一个是将军,也是军阵的最终保护者。

这时候我们有了三种兵种,分别是骑卫,刀客,枪卫。这边说下,随着BOSS的变化,这些兵种的功能也会做出变化。不过最基本的刀克枪,骑克刀,枪克骑是不会变化的。当然前提是他们都没有升级,处于同一个阶段时候的克制关系。

不得不说这本真的是无聊得紧完全就是个脑力活动- – 军阵这玩意儿真不是打一次就能搞清的。我们老三之前纠结了快一个小时的军阵。

对面会出来的兵有山棘兵,巨斧手,炎狼骑,弓箭手等等。

先说我们这边的兵种用处。

骑卫:反弹108000点远攻 建议:放在第二排 对付弓箭手

刀客:纳刀buff 叠buff 每层外攻伤害提高500% (仅当他们被放在最后一排的时候有buff)建议:第一波放在最后一排叠满10层 下一波放到第一排

枪卫:给前排上攻击提高20%的buff (仅为推测)

刀客升级:盾+斧兵 可当T使

枪卫升级:弓兵

骑卫升级:弩车 在最前方发射箭墙 算是远程攻击

注意:升级后原有buff不再存在,例:骑卫不再反弹每一种兵种都可升级为两种不同的兵种,一共六种,我们只尝试了四种,剩下的留给各位自己去研究吧_(:з」∠)_真的很麻烦。

下面开始给大家介绍剑网3安史之乱团队副本战宝军械库BOSS技能方面。

剑网3战报军械库攻略老2岳承志技能:

雁返叠云:突人上天,两到三个。boss身上会出buff,一个吸收攻击的盾,盾打爆了就只突一次或两次,突到第三次盾还不打爆,第三个人直接秒杀。

孤雁唳:读条技能,效果不明。

剑网3战报军械库攻略老3卓力格图技能:

掷锤:范围伤害,一次性伤害无持续,锤可伤害后打爆。

T身上:叠“碎骨”debuff,每层受外攻伤害提高5%,最高可叠50层,持续时间10分钟(体服未实伤)

剑网3战报军械库攻略老4湛台枯火(2780W血)技能:

T身上:“枯尽”dubeff,每秒受到1600阳性内功伤害,持续时间10分钟

骨牢:左前、右前、左后、后、右后,各喷出一个冰球,被球喷到就被锁链锁住(参考千秋子),一定时间后不打掉会秒人

不得不说,前面四个BOSS真的很菜,但是第五个BOSS确实异常的犀利。

一号:

难度不大,添加BOSS面向。BOSS两个技能:1、裂云枪:对正面180度扇形攻击,被攻击到的人会有个减治疗的BUFF和一个每秒掉1000点血的BUFF,读条的时候面向已经确定了,躲 开 就好。还有一个是点名突人的,乘风箭应该,注意了,这个时候也要关注面向,及时躲开否则会锁足,另外这个突人持续三次,每次会给范围内的人叠加掉血的DEBUFF,最多三层,呐,这个BOSS说完了。

二号:

难度也不大,俩技能:1、雁反XX:BOSS会随机点名1个人,然后扔他,BOSS身上有475000的盾,同时BOSS会点3次名,如果没有在第三次点名前打掉护盾则被点名者就会重伤。

2、孤雁唳,给一个或者两个远程上的DEBUFF,需要注意的是这个DEBUFF没两秒会把自身周围10尺以内的人推开并造成1W+伤害,所以远程不但要分散开,还要远离近战,建议提前安排两个点排DEBUFF。

三号:

难度开始增加了,看你怎么选择了,17号的时候我们打,主T额外承伤5%的DEBUFF是无限叠加的,但是!!18号打的时候发现变了,具体是这样的。首先开场,BOSS手里有个锤子,治疗要注意,此时,BOSS会有个技能:敲山震虎,这个技能伤害很高是扇形180的正面AOE,所以,近战也要注意,当BOSS手里有锤子的时候不要去正面,然后BOSS读条技能——掷锤,技能读条前会换一下目标就是确定锤子的位置,好了,下面重点来了,当锤子存在于场地的时候,BOSS会给T叠加承伤5%的DEBUFF,但是此时BOSS不会释放技能——敲山震虎,也就是说这个时候虽然T身上有DEBUFF,可是压力明显比BOSS拿武器的时候小,当DEBUFF叠加到10层的时候,T的压力和BOSS拿锤子的压力差不多,如果这个时候打掉锤子,那么T的DEBUFF会消失,同时BOSS会继续释放敲山震虎的高伤害技能。所以对于一般的团队,可以采取锤子先不打,DEBUFF叠加到8-10层再打锤子,然后差不多锤子刚没有BOSS会再次掷锤。这样就减少了T和治疗的压力。如果想拿成就,就要每次出锤子都及时打掉。因此,简单来说,不打锤子比打锤子省事。

四号:

大家看到四号BOSS肯定会第一时间发现四号BOSS血量很高,这里我要说明一下,血量多是有原因的,甚至我也猜测,以后这个BOSS的伤害应该也会增加。因为这里牵扯到了BUFF利用问题。先说技能:1、枯叶明火:DEBUFF可以传给队友,并且,会根据中这个BUFF的人的职业赠与他对应的BUFF,DPS基础攻击提高200%,T血量上限提高50%,治疗也是类似的。再说明一点,这个枯火的BUFF只有开局的时候在BOSS背后20尺左右才会触发,不清楚是不是BUG,而且如果没有传染给另一个队友那么整个战斗再也不会有这个BUFF了,所以机会要珍惜,至于怎么传染如何利用,各个团队自己安排就好。

2、骨牢:会读条放球,近战和T扶摇,远程能明显看到空隙的,卡空隙就好了。

重头戏来了:关于萧杀,今天测试萧杀真的很累人,相信很多极限配置的团队都被龙吼功困扰,但是今天我们最好记录只出了一次龙吼功,还是因为这个BOSS技能有BUG,导致我们一位团员无限定身被龙撞到,希望策划能及时修正。

先说喂肉丝:1.飞镖,无视之。2.大火球,躲之。3.炎点,一定一定要及时躲开,可添加距离圈3尺。4.地刺,躲开。5.如果离萧杀太近,那么就会给萧杀叠加很变态的回血BUFF。安排专人T喂肉丝。

萧杀的技能:1.龙息功:28秒的BUFF,25秒会在萧杀的左手右手各出一条龙,注意10ZB现在是两条龙!为了避免叠加回蓝BUFF要提前扶摇或者远离或者纵向走开!龙走到最外圈的时候会点名追人,说一下机制,距离判定,谁最近追谁,所以各团长懂的。龙的存在时间决定于龙息功BUFF,每次施放龙息功萧杀自己清蓝。所以不被龙追上很重要 ,沿途也不要碰上龙坚持龙息功没了就正常循环了。2.龙卷风:说明一下,提前给龙卷风设置距离和面向监控,现在看来技能监控不太准 ,有时候会被卡掉,因为龙卷风刚出来的时候是不追人的 因为 看到龙卷风出来,第一时间开扶摇走开,观察龙卷风的目标,被追击者拉着跑 或者顶墙卡柱子,总之不要影响到场内的人输出。3.龙甩尾:打断之。

OK!现在技能都介绍完了,什么?你说龙吼功?处理好龙息功不会有龙吼功的!所以全职业都可以打萧杀,秀秀们欢呼吧。