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蛋刀流ez,lol超给力cd蛋刀流ez打法

下面是小编整理的关于lol超给力cd蛋刀流ez打法攻略内容,介绍了lol蛋刀流ez出装,lol减cd蛋刀流ez出装等内容。

蛋刀流ez

探险家 伊泽瑞尔(Ezreal)简称EZ

一直非常火热的一个adc,最强大的时期基本是非ban必选,配合主E星妈艹爆一切adc。尽管随着s3的改动和拳头的削弱,EZ落下神坛,但是Ez依然是一个非常灵活的adc。

不过今天给带给大家的是一种别样的玩法,流行于北美的CD风筝流ez

说实在的,刚看见这出装时我表示非常不能理解(匹配途中遇见的小盆友们纷纷表示质疑,尤其是逆风时候),不过经过我1个星期的匹配怒尝试,表示,这种打法不但不坑,反倒相当之厉害。

有的小盆友就要问了,你是打ADC还是打APC!最烦看见绕圈圈qwe人的ez了!哪来的输出。

是的,一般EZ最大的问题就在于,不喜平A 过于依赖QW

然而这种流派你就可以放心大胆的q了,因为我们就是靠他吃饭的!

传统EZ简析:

优点:

灵动,对线强度比较好,

生存能力强,

前期爆发中等,

骚扰能力高,

补刀较为容易,

对拼能力中等。

单人6级爆发全游戏最高。

4个伤害技能,输出魔法占一部分,前中期对高护甲英雄略强于传统adc。

前期能力较强,中期超强。

缺点:

技能上:

技能伤害偏魔法。

Q非指向,不能穿兵。

w在修改后耗蓝基本放弃,对比其他adc的技能略显薄弱。

E cd长。

R容错率低,对拼容易演员。

AOE能力差,面对一大波小兵异常苦逼(ADC EZ的R基本清不掉几个)。

后期输出比之传统adc弱了很多。

手短,平A环境很差。

CD流EZ

核心思想:不再注重强化本来就弱的DPS能力,转向强化风筝、持续输出和消耗能力。

优势:

继续弱化本来就不强的输出,强化q输出。1.4s的q和常规3s的Q完全是质变。

容错率高一些,不再e完就等死。Q不中也有平A可触发冰拳。

后期能力变得极其强大。所谓的后期能力指的可不是站桩dps。

强力风筝能力,保护队友能力,收割能力:对方追击,ez连q连续减速,基本没人能追上。团战收割,短cd qe配合冰拳,比vn更强的追杀能力。

总体输出高于传统三项或者饮血电刀打法。切肉也给力的多。

有人这时候就要说啦,我传统出装出穿甲破败切肉不一样么?

答案是:很不一样,给力≠速度快,安全性完全不是一个档次,对方有赵信,瑞文,刀妹等高伤害突进时,没有2sCD的减速场,传统EZ只能在队友的保护下才敢输出,不过cd流完全不惧,实战中多次solo对方突进,包括疾跑发育良好的蛮王,有闪现冰锤的赵信,甚至疾跑有大招的奥拉夫(依靠5s e和闪现拖大招)。

生存能力非常强,基本不再惧怕常规突进突脸,和多突进阵容。

防守 推进都相当给力。

完全不缺蓝。

缺点:

爆发性输出不高,如果被强开团容易队友先死的太多。

出装顺序尴尬一点。

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出装:多兰剑,蜥蜴长老之精魄,攻速鞋子,冰拳,残暴,破败,黑切,穿甲 或者 女妖 复活。

其中攻速鞋可以换成减cd明朗鞋;黑切换成魔切

出装顺序:

自定,保证中期有红buff刀和冰拳即可,可以先出吸血镰刀或者弯刀,应对对方盖伦等一些冲脸辅助或者强力消耗组合,打团前记得蓝合剂!中期配合天赋可以达到34%减cd,后期直接40%,如果有蓝buff就完美了。最后:强烈推荐破败,大家懂的!

符文:

红色穿透,精华攻击,黄色护甲,蓝色魔抗。

天赋:

可以21/9 出减少cd 不点暴击3点,少点一点浩劫,也可以30/0/0出法术穿透。

前期刚出红buff刀,对方adc大部分情况下只有暴风大剑+吸血钩,而你则已经红buff刀,事实上,前期红buff刀非常给力(真实伤害算上护甲相当于多了二十几点的AD)。

视觉效果就是一种威慑,配合红buff,q中起码掉200-300血。

中期冰拳+红buff刀,配合蓝色合剂有34%的减少cd,1.6s的q,基本胜任风筝任务。

最终出完这套装备后,你将会拥有q 740+伤害(小兵,护甲破败什么的自己测试吧……),1.4s的Q cd,7s的E cd(再q几下看看?)超高的甲穿配合破败,再也不怕切不动肉了。刚出冰拳的时候100+护甲,单挑绝大部分adc都丝毫不怕。

1.4s的q意味着任何突进都不可能单独打过你,或者说,没有免疫控制的,你可以solo绝大部分突进,让对方进退不能。5s e的追杀,铺一路的冰拳(别e过去发现4个人蹲草丛哦)。再也不怕刀妹复活甲换adc。

打团再也不怕长手的怒艹(当然初期对线还得怂)

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再也不怕半肉粘住,E久久不能CD。

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(什么 这个也算半肉?)

当然,还有一些其他的突进就不一一列举了,事实上,大部分半肉就算有冰锤也拿你毫无办法。被突进→e走回头q或者a一下→继续边走边q→对方后退→追击

传统EZ可能对方使用疾跑就得交代了。

至于输出:

40分钟局

我方EZ

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对方EZ

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事实上两人人头14:10,补刀差50。总体来说差距有,但是绝不是输出差接近一倍的理由。其他局基本输出超过对方adc 1-2w。同样是ez,差距体现在物理伤害上,魔法伤害差不多相同。

但是就算是顺风打逆风,对方的对英雄输出物理上也和我们的出装差距甚远。

对方出的三项饮血破甲弓。

事实上就算己方逆风一点,CD流的对英雄输出绝对超过一般打法,毕竟q的伤害要超过很多,具体表现为:伤害比例向物理方向倾斜。

至于惧怕的英雄还是有一些,遇见这些,请酌情出女妖防止先手或者复活甲,水银弯刀。

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这货的大招防不胜防,事实上就算有E的情况,考虑到打团的情况和地形,EZ也不一定能躲开。Q几乎是所有adc的天敌,推荐出女妖克制。发育一般的光女也可以出狂徒克制。

同样还有奶大力的Q等超远距离坑爹ap。这几乎是所有脆皮都惧怕的。不过奶大力本身不值得畏惧,e躲掉对方的Q,A或者Q中奶大力就基本能粘到死了。就算是奶大力都无法逃脱cd流ez的追杀。

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基本不要想着平A他了,发育起来的死歌死了你也得离得远远的。可以出女妖 复活甲 甚至是饮魔刀防止大招收割。

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带稳定控制的高爆发法师或者 一条姐、小法等指向性高爆发,事实上对付这几货没什么好办法。闪现1套实在是太可怕了,复活甲 狂徒等装备基本都无法拯救你,手速快的可以考虑水银,手速慢的就女妖吧,一般不被晕住 并不会有生命危险,不过即使这样你们这波团基本是输了,ADC残血无法输出。所以远离他们的闪现范围!

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翻盘克星,秒杀一切想要秒杀的对象。一个发育良好操作优秀的劫是所有脆皮的噩梦。基本大中就死,EZ留E可能成功保命。克制:女妖!狂徒!复活!把他的位置牢牢看好。谨慎交E。同样类型还有男刀。

上述克制旨在提供一个方向,并不全面,并且仅仅在对方发育好于我方时比较头痛,cd流ez不惧怕很多传统ap,利用q的射程灵活风筝即可。

事实上常规控制对ez威胁不大,包括机器人的拉,潘森的w,而困扰一般EZ的E cd导致被冰锤半肉粘死的情况也大有改善——5s内能秒adc的货毕竟不多。

对线:

基本没什么区别,不过出了红buff刀可以尝试先720护甲,效果相当好哦。这时候的ez对线相当强势,一套能打掉辅助半血,adc 2/5甚至更多。如果是30/0/0天赋 或者对方是赏金一类的……只好怂了。好好补刀,等机会吧,赏金前期站桩对A比ez高一个档次,差不多输出是ez的两倍,而且还特别稳定……

可以说,顺风逆风CD流EZ都能发挥自己的作用,不会出现传统饮血电刀,逆风对方做肉速度超过自己输出装备速度,最后完全打不动对面前排的情况了。短cd的q完全胜任逆风控制,骚扰,输出的角色。

最后祝大家殴打小朋友愉快!

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