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斗战神加点
跟之前加点不一样的地方。
1, 乱星主要点了伤害
2, 点出了游龙的翩若惊鸿,也就是说要大幅度提高游龙在PK中的使用率。
3, 放弃了天眼缚,点出了银钩
4, 鉴于旋风腿的断筋即将加强,点出的旋风腿的断筋和断筋加成。 其实我是很讨厌旋风腿向前踢的
先说新版本,新在什么地方。
大幅度削弱的空格的释放次数,导致空格乱星流彻底死亡,三切日子也不好过。
对重枪的最大的影响,就是靠空格攒蓄力瞬发的日子一去不返,极大的削弱的重枪的持续能力。
既然不能用空格攒蓄力瞬发了,为了保证续航能力和移动能力,就要使用空格之外的技能攒蓄力瞬发。
就要大幅提高其他技能的使用率,所以要大幅提高游龙的使用率。
既然游龙的使用率提高了,那乱星的冷却就略显得鸡肋。
点出婉约游龙,不是为了打人,而是游龙甩多了,总有那么几个倒霉的人会挨到。
主输出技还是乱星
本套加点的核心手法。
就是惊天爆。
大概五码到十码的距离,惊天爆把对手打硬直,近身直接乱星。
然后旋风腿出来,跑远了游龙刷新
依次重复。
本版本还有一个特点
随着空格削弱和消耗增加,无法无脑空格,导致了PVP中控制很容易,而反控制就很难,同时技能很容易打断,造成对手硬直。
没体力,或者瘦身CD的时候被抓住一套秒的的情况很常见。
于是有了第二套输出方式,靠游龙。
在战斗30秒以后,双方体力都有巨大消耗的时候,游龙很容易打到人。
核心手法就是
锁喉近身, 银钩打硬直,甩游龙
本加点输出手法三
类似于1
远距离靠炮普通攻击打硬直 然后近身乱星
原理参考2
这种输出手法,我试了几次,很强大,但是不熟练。
主要是切炮硬直导致了输出不流畅,有时间经常射不出来。
我相信等我熟练后……
至于不点乱星的再次释放,很多人不理解
这个版本,你又不能无脑空格,如果旋风腿锁喉枪破灭CD了
那你的移动能力就为0.
这是时候就算你乱星有再次释放了,有什么用?空有一个大招打的到谁?
打猴子牛的还时候可以格挡乱星。
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