下面是小编整理的关于召唤之夜4金手指攻略内容,介绍了铸剑物语3从属召唤兽资料等内容。
召唤之夜4金手指
一、キルフィス(蓝色头发的小恶魔)
1、不完全状态:
一般攻击出招:
A*3:向前方短距离无破绽连击3次,出招后有少许破绽。
↑+A:向下方拳击1次,可以击中拳头痕迹中的敌人,但是不贯通,出招后有破绽。
↓+A:向斜下方中短距离刺击1次,硬直时间长,但是贯通。
→+A:向前方中短距离刺击1次,硬直时间长,但是贯通。
必杀技攻击:
ダークホール:发出红色球体向前方中短距离攻击N次,有贯通效果,触及的敌人都要损失HP。每次使用耗费HP最大值的15%。
2、完全状态:
一般攻击出招:
A*4:向前方短距离用剑先攻击3次,不贯通,第四次A会发出红色球体向前方中短距离攻击N次,有贯通效果。第四段结束后有少许破绽。
↑+A:发出红色球体向前方中短距离攻击N次,有贯通效果。结束后有少许破绽。
↓+A:伸出手向左右两方向短距离攻击1次,贯通。使用后有破绽。
必杀技攻击:
ダークバイト:向前方中距离龙牙咬攻击2次,全程贯通。每次使用耗费HP最大值的15%。
3、魔法
LV1:パートナー出击(战斗中使用可以呼唤出不完全形态的キルフィス)
LV1:アクアボール(前方中距离水属性魔法攻击,消耗召唤时间5点)
LV3:スペルヒール(补主角HP,数量为4倍MAG)
LV4:エスケープ(在迷宫里使用,可以回到迷宫入口)
LV7:ウェポンアクア(一定时间内使武器附加上水属性伤害)
LV10:ガードボディ(一定时间内防御力上升50%)
LV13:トライスパーク(全方位中短距离雷属性魔法攻击,消耗召唤时间5点)
LV19:リカバーヒール(キルフィス专有魔法,复活,直接使用+9999HP)
LV22:クイックムーブ(一定时间内速度上升50%)
LV25:ウェポンウィンド(一定时间内使武器附加上风属性伤害)
T.S.:メガスプラッシュ(前方屏幕范围内水属性魔法广范围攻击,消耗召唤时间10点)
T.S.:真パートナー出击(战斗中使用可以呼唤出完全形态的キルフィス)
LV28:バーストゲイル(全方位中短距离风属性魔法攻击,消耗召唤时间5点)
LV31:バリアウェポン(一定时间内武器的DUR不降)
LV34:ウェポンフレア(一定时间内使武器附加上火属性伤害)
LV36:ジャッジブレイド(キルフィス专有超杀,审判之剑,对敌伤害15倍MAG。必须附加在物品栏里才能够使用。)
LV37:フレアヴァーン(前方中距离火属性魔法攻击,消耗召唤时间5点)
LV40:ウェポンスパーク(一定时间内使武器附加上雷属性伤害)
LV43:サンダーチェイン(前方屏幕范围内,与キルフィス等高的雷属性魔法广范围攻击,消耗召唤时间10点)
LV46:ハリケンウォール(以キルフィス为中心,4条风属性魔法柱广范围攻击。有攻击盲点。消耗召唤时间10点)
LV49:バーニンウォール(以キルフィス为中心,4条火属性魔法柱广范围攻击。有攻击盲点。消耗召唤时间10点)
4、评价:
キルフィス的能力值很强,各种魔法的使用也很顺手,特别是他专有的复活魔法,是其他召唤兽所触之不及的。他的MAG很高,是全部召唤兽中最高的一个,而且可以停在半空中,可以很轻易的避开很多敌人的攻击,也很容易攻击到平常不太容易攻击到的敌人。他的补HP能力很强,有15个+HP和复活魔法。最重要的是,他可以在半空中发出魔法攻击,有效攻击范围大大加强,如果在半空中发出广范围魔法,敌人就避无可避了。但是他开始时的HP很少,只有100点,而且他的防御不高,开始时的攻击对敌人不是那么奏效,很容易会连续输几次。比较适合先通关一次,再使用他。适合于中等水平的玩家使用。
二、ルフィール(绿色头发的小猫女)
1、不完全状态:
一般攻击出招:
A*3:前方短距离连击3次,第3段后有较大破绽。
→→+A:向前冲刺然后铲脚滑动攻击,贯通,但是使用后破绽极大。
↓+A*3:向前方短距离上钩脚2段,第三段铲脚。第三段贯通,但是破绽极大。
↑+A:翻转攻击,2段,贯通,落地后有较大破绽。
必杀技攻击:
グルグルパンチ:先原地挥拳0.5秒左右然后向前方中距离冲刺攻击,全程贯通,触及之敌人全部要受损伤,但是每一击攻击力不强。每次使用耗费HP最大值的5%。
2、完全状态:
一般攻击出招:
A*3:向前方抓击3次。看起来似乎攻击破绽很大,但是敌人却无法抓住其破绽攻击,即此招几乎无破绽(真怪“)。
→→+A:向前冲刺然后铲脚滑动攻击,贯通,但是使用后破绽极大。
↓+A:用尾巴向四周短距离攻击1次,贯通,运动轨迹中的敌人都要受伤,使用后有破绽。
→+A*4:向前方连击4次,前三段看起来似乎攻击破绽很大,但是敌人却无法抓住其破绽攻击,前三段其中第三段到第四段之间破绽较大,第四段攻击将敌人轰飞。
↑+A:2段连续技,贯通,第一段冲刺,第二段向上抓击。
必杀技攻击:
乙女の一击:向前方发出一个中距离气功波,打不中飞得很高的敌人,但是一般敌人都要中。不贯通,触及第一个敌人时开始计算伤害,然后该气功波消失。每次使用耗费HP最大值的5%。